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Au cours de ses quêtes, Pit peut trouver différentes Armes. Celles-ci varient selon les jeux, et Kid Icarus: Uprising est le jeu ou elle sont les plus variées.

Kid IcarusModifier

Dans le premier Kid Icarus, Pit est équipé en permanence de son Arc, et peut ramasser des armes secondaires, tel que :

  • Les Flèches de Feu, qui augmentent sa puissance offensive en plaçant une boule de feu sur la pointe de sa flèche.
  • Les Cristaux Protecteurs, qui orbitent autour de Pit et infligent des dégâts aux ennemis proches.
  • L'Arc Sacré, qui augmente la vitesse et la portée des flèches de Pit.

Kid Icarus: UprisingModifier

Ici, les Armes sont beaucoup plus variées, et Pit ne peut en avoir qu'une a la fois. Il est possible d'obtenir des Armes plus puissantes en augmentant l'Intensité, ou en les fusionnant. Dans ce jeu, Pit commence avec une Lame Simple.

Elles sont divisées en 9 types :

  • Les Lames, polyvalentes et apportant un bon compromis entre puissance et facilité d'utilisation.
  • Les Bâtons, comparables aux snipers des jeux de tir, qui permettent de tirer loin, mais dont les tirs sont peu guidés.
  • Les Griffes, qui augmentent la vitesse mais dont la portée est limitée.
  • Les Arcs, qui tirent des flèches guidées rapides.
  • Les Mains, dont les tirs ont un fort guidage.
  • Les Massues, dont le tir continu se réduit a une attaque au corps a corps, mais dont les tirs chargés sont très puissants.
  • Les Canons, qui lancent des puissants tirs explosifs.
  • Les Satellites, qui lancent deux tirs parallèles.
  • Les Bras, qui sacrifient la portée de tir contre plus de puissance au corps a corps.


Échanger des cœursModifier

Pour obtenir de nouvelles armes, vous pouvez échanger vos cœurs contre des armes. Bien sûr, plus l'arme a de la valeur, plus elle sera chère en terme de cœur. Les armes à vendre changent à chaque fois que vous faites un chapitre.


Fusionner des armesModifier

Pour obtenir de nouvelles armes, vous avez aussi la possibilité de fusionner des armes. Ce mécanisme est accessible dés le début du jeu. Pour l'utiliser, il vous faut au moins deux armes différentes, la fusion de ses deux armes en donnera une nouvelle, cette nouvelle arme ainsi obtenue, aura une valeur environ égale à la moyenne des valeurs des armes que vous avez fusionné (par exemple : si je fusionne une arme de valeur 100 à une arme de valeur 300, l'arme ainsi obtenu aura une valeur environ égale à 200). Ainsi, il est plus intéressant de fusionner des armes à fortes valeurs et avec lesquels n'êtes pas à l'aise. Dans ce cas, se débarrasser de ces armes ne sera pas une grande perte pour vous si vous n'êtes pas à l'aise avec elles, et l'arme obtenu via la fusion sera certainement plus intéressante pour vous.


Modèle:Armes de Kid Icarus: Uprising

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